Recupero hoy la entrevista con José Arboiro Pinel

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creador de Ramón Rodríguez.
Recupero hoy la entrevista con José Arboiro Pinel , uno de los programadores españoles de la Edad de Oro, en lo que fue una de las charlas más interesantes que mantuve durante la fase de documentación para la creación del libro Génesis: Guía esencial del software español de 8 bits, una obra sobre la que, por cierto, esperamos daros muy pronto buenas noticias para aquellos que no pudisteis conseguir un ejemplar en su día.  Sigue leyendo Charla con José Arboiro Pinel, creador de Ramón Rodríguez agosto 14, 2018agosto 14, 2018 , Entrevistas, amstrad, erbe, génesis, msx, spectrum 1 Comment Big Karnak, el primer bombazo de Gaelco.
Aunque la compañía se formó a mediados de la década de los ochenta, no fue hasta el año 1991 cuando se produjo el primer lanzamiento de peso —ya que, en realidad, existe un programa tipo trivial de preguntas y respuestas denominado Master Boy que vio la luz en 1986 sin cosechar excesivo éxito—.  Sigue leyendo Big Karnak, el primer bombazo de Gaelco julio 19, 2018 , , , .

Gaelco 3 Comments PC Fútbol 18: renacimiento móvil del manager

PC Fútbol es un nombre mítico dentro de la historia de videojuegos en España

No en vano, la saga de mánager futbolístico de Dinamic Multimedia logró ser uno de los proyectos más exitosos de cuantos hayan visto la luz en nuestro país, irrumpiendo a principios de los años noventa y expandiendo su enorme rendimiento entrega tras entrega.

Con la desaparición de la empresa de los hermanos Ruiz

PC Fútbol dejó de editarse, siendo PC Fútbol 2001 el último capítulo que salió de las oficinas de la compañía madrileña.

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2018marzo 26, 2018 , , , Soccer Android, , korner, , 1 Comment Hammer Boy Dinamic: el tío del mazo, preservado en placa arcade.
La década de los ochenta vivía sus últimos años y los videojuegos para ordenadores de ocho bits comenzaban a flaquear en detrimento de las emergentes videoconsolas y de computadores tan poderosos como Atari ST o Amiga.
Ante tal situación, los hermanos Ruiz, que capitaneaban la nave de Dinamic Software con rumbo firme, tomaron una decisión de peso: volvieron a la vieja ruta que antaño recorrieron desde los salones recreativos hacia el software de entretenimiento doméstico.
Así pues.

Llegaron a un acuerdo con la empresa Inder

experta en manufacturar todo tipo de máquinas arcade, de modo que construirían una placa que pudiera albergar videojuegos nacidos en la factoría de ideas de Dinamic para sacarle posterior partido en forma de monedas de veinticinco pesetas.

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preservado en placa arcade marzo 14, 2018marzo 14, 2018 , , Leave a comment Hole Land, el juego más japonés de Tecfri.
Después de estrenarse a lo grande con el impresionante ejercicio de tridimensionalidad desplegado en Ambush, .

Los desarrolladores de Tecfri volvieron a poner en marcha la maquinaria con Hole Land

El título fue lanzado en el año 1984, y al igual que Ambush, llegó a ser comercializado en Japón.
Según Javier Valero , técnico hardware de Tecfri, el juego fue vendido por 200 millones de pesetas a los nipones de UEP Company.
El lector avezado en el idioma japonés podrá encontrar reseñas de las revistas especializadas orientales de la época, dispersas por la red.
Sigue leyendo Hole Land, el juego más japonés de Tecfri marzo 11, 2018marzo 11, 2018 , , ambush, , tecfri Leave a comment 1 2 … 182 Página siguiente.